10 августа 2021 в 13:24

С уловками кибермошенников в России будут бороться компьютерной игрой

Фото: riafan.ru.
Российские ученые из Санкт-Петербургского федерального исследовательского центра РАН нашли способ научить россиян не поддаваться на уловки киберпреступников. Они разработали компьютерную игру-тренажер, с помощью которой пользователи отрабатывают навыки противостояния социоинженерным атакам.

Подробнее об этой разработке пишет Федеральное агентство новостей.

Техническая неграмотность, халатность, желание получить больше денег и многие другие уязвимые черты личности — это основные направления социоинженерных атак. Они же стали и базисом при разработке игровых сценариев.

Игровой формат был выбран неслучайно: просто прослушав инструкцию по технике информационной безопасности, спустя короткое время человек ее забывает. По словам профессора кафедры информатики СПбГУ, главного научного сотрудника лаборатории теоретических и междисциплинарных проблем информатики СПб ФИЦ РАН Александра Тулупьева, это происходит потому, что полученные в ходе инструктажа знания не отрабатываются на практике. А в игре пользователь практикуется и видит последствия своих ошибок.

«Пользователи имеют свои уязвимости, и с ними нужно помогать справляться. Возникает вопрос: как создавать контексты, в которых пользователи показали бы свою уязвимость? Можно, конечно, применять различные психологические проективные тесты, но это длинный путь. Нам пришла идея наработки: надо, чтобы человек переживал социоинженерную атаку, понимал ее процесс и последствия», — сказал ученый.

При этом он подчеркнул, что проблема кибербезопасности остро стоит не только в России. Увеличение числа преступлений с использованием IT-технологий — это общемировой тренд. В каждой стране с социоинженерными атаками борются по-своему, однако прямых аналогов разработке российских ученых пока нет. Он также добавил, что эта игра не позиционируется как единственный эффективный метод борьбы с киберпреступностью. Однако отметил, что без игровых и тренажерных форм не обойтись, если речь идет о повышении защиты населения от дистанционных мошенничеств.

По словам руководителя лаборатории теоретических и междисциплинарных проблем информатики СПб ФИЦ РАН, доцента СПбГУ Максима Абрамова, первый прототип игры уже готов. Далее она будет прорабатываться в зависимости от потребностей компании или пользователя. Ведь атаки, к примеру, на госучреждения и на промышленное предприятие разнятся. К тому же разработку будут регулярно пополнять новыми сценариями социоинженерных атак.

Автор:
^
Нашли опечатку в тексте? Выделите её и нажмите Ctrl + Enter.
сегодня в 10:50 В Камешковском районе новогодним подарком стал… газ
Под самый Новый год в семь населенных пунктов Камешковского района пришел газ. Специалисты «Газпром газораспределение Владимир» ввели в эксплуатацию межпоселковый газопровод и распределительные сети общей протяженностью…
сегодня в 09:27 Елена Туманова рассказала об истоках ее авторской росписи по дереву
Ветеран СВО, участник региональной программы подготовки кадров «Герои-33» Егор Марков продолжает на страницах «ВВ» свой авторский проект, начатый в прошлом году, - «Мастера Владимирской земли». Героиней его очередного ин…

Для улучшения работы сайта и его взаимодействия с пользователями мы используем файлы cookie и сервис Яндекс.Метрика. Продолжая работу с сайтом, Вы даете разрешение на использование cookie-файлов и согласие на обработку данных сервисом Яндекс.Метрика. Вы всегда можете отключить файлы cookie в настройках Вашего браузера.